Даже скидку на то что это готв не сделал =_=
На самом деле много багов не дошло до финальной версии, я их долго отлавливал и проходил игру по несколько раз, так и не словив "убийственных" ошибок. С персонажем в начале действительно косяк, забыл вернуть галочку на невидимость перед созданием архива.
Сюжет добавил чтобы не было скучно, у меня почти не было времени на его нормальную проработку. Как только закончу с текущим проектом буду пилить сюжет, хочу сделать экшен-рпг-стрелялку.
Скрипт боевки что я использовал действительно скучный, я пытался разнообразить уровни врагами, точками их респауна, бесконечными толпами. Видимо не получилось. Поменяю систему боевки на фалькао, там вроде можно задавать врагам возможность стрелять. На последнем боссе сделал что-то вроде пазла.
С ловлей багов мне не хватило времени навести марафет в титульнике, как и в стандартном меню. Последнее я вообще не знаю как изменить, в скриптах я 0.
Насчет тайлеса, я хотел сделать как раз смесь фантастики и фэнтези. Что-то похожее на Broken Blade, но с пришельцами - врагами.
Социальные закладки